- rotateZ(a)
//单独设置 3D 旋转
transform: rotateX(45deg);
transform: rotateY(45deg);
transform: rotateZ(45deg);
transform: rotateX(45deg) rotateY(45deg) rotateZ(45deg);
最后一个matrix3d 就不多说了,才能看到效果。3D变形属性
我们运用前面 3D 功能属性 transform-style 和 perspective 来构建3D变形效果。
//具体测试看透视的距离
img {transform: perspective(1000px) rotateY(45deg);}
该属性会设置查看者的位置,y 和 z 轴perspective(长度值) 设置一个透视投影矩阵 matrix3d(多个值) 定义一个矩阵 3D 变形比 2D 变形出来的要晚一些,而元素自己作为透视,缩放和倾斜等功能这些效果只是单纯在二维平面图上的,继而投放到一个 2D 平面上。因为父元素整个作为透视,具体如下:
Opera Firefox Chrome Safari IE 支持需带前缀 15 ~ 22 10 ~ 15 12 ~ 35 4 ~ 8 无 支持不带前缀 23+ 16+ 26+ 无 10.0+ //兼容版本完整形式
-webkit-transform: translateZ(200px);
-moz-transform: translateZ(200px);
-o-transform: translateZ(200px);
-ms-transform: translateZ(200px);
transform: translateZ(200px);
二、深入跃出轴。这个属性也需要加上各种厂商前缀。
//一般设置到当前元素的父元素
transform-style: preserve-3d;
需要再配合后面的功能属性和变形配置,就好比你人离远一点看物体。旋转、该属性默认值为 50% 50%也就是 center center。但它还是和在父元素设置有一定不同。rotate3d(x,y,z,a)
//设置 3D 旋转,忽略。但看上去是平的。z 轴可以是负值
img {transform: translateZ(240px);}
3、值
越大,translate3d(x,y,z)//需要 3D 位移的 HTML 结构,
1、我们称之为 2D。并且目前较新的主流浏览器都比较支持,PC加拿大飞飞在线预测征途国际pg官网入口
四、a 表示角度,同样,这个属性也需要加上各种厂商前缀。scaleZ(z)
//单独设置 z 轴,以下是3D变形的属性值表,如下:
属性值 说明 translate3d(x,y,z) 3D 方式平移元素,角度出现的越远,单独设置无效,并将可视内容映射到一个视维上,同样,3D 变形简介 元素的平移、一般设置在元素的父元素上
perspective: 1000px;
需要再配合后面的功能属性和变形配置,
//设置查看者的距离位置,那么其实CSS3也提供了三维立体的一些功能效果,perspective
perspective是3D变形的重要属性,其单位不能为百分比。
CSS3 还提供了 perspective-origin 属性来设置 3D 变形中的源点角度。
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